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第一方游戏才是竞争力 HTC将自研更多VR游戏

作者:华体会官网 时间:2021-06-22 00:20
本文摘要:HTC Vive是目前业内普遍认为的最弱VR产品,同时由于这是一款由HTC与Valve合作的产品,大自然让大家想起HTC主硬件,V社主软件的合作模式。然而合作终归是合作,为了确实巩固自己一哥的地位,HTC宣告将不会自律研发更好VR游戏。 HTC目前仅次于的竞争对手是Facebook旗下的Oculus,Oculus不仅享有众多第三方开发者,同时也自律创立了多家游戏工作室,并主张没游戏,就无法推展硬件。正是由于输掉的这一观点,造成HTC产生了研发更加多第一方游戏的点子。

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HTC Vive是目前业内普遍认为的最弱VR产品,同时由于这是一款由HTC与Valve合作的产品,大自然让大家想起HTC主硬件,V社主软件的合作模式。然而合作终归是合作,为了确实巩固自己一哥的地位,HTC宣告将不会自律研发更好VR游戏。

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HTC目前仅次于的竞争对手是Facebook旗下的Oculus,Oculus不仅享有众多第三方开发者,同时也自律创立了多家游戏工作室,并主张没游戏,就无法推展硬件。正是由于输掉的这一观点,造成HTC产生了研发更加多第一方游戏的点子。

第三方的开发者也许可以通过独霸协议和其他方式容许他们将作品重制,但注定无法确保在合约届满之后不会再次发生什么,靠得住的还是只有自己。在台北电脑展上,HTC展出了一款以二战为题材的虚拟现实游戏《Front Defense》,这款由Fantahorn工作室研发的作品实质上可以称作是HTC自律研发的,因为工作室的主要成员有一部分是HTC的前员工,同时HTC也为该工作室获取了研发资金,但否算是第一方,嗣后不得而知。如果你熟知家用游戏机行业,就不会确切第一方游戏对于一个平台的重要性。第三方对于一台游戏主机的起到可以说道是十分最重要的,没第三方,这个平台很多时候难以为继,甚至经常出现孤掌难鸣的情况,典型的例子就是任天堂的WiiU,而构成鲜明对比的就算索尼的PS4。

然而当我们将这个问题反过来看之后,如果WiiU上没任天堂非常丰富的第一方游戏资源,这台主机早已早已该死了,反观PS4,大量的第三方资源让其销量高歌猛进,但充满著这些作品,索尼的第一方则显得较少得真是,假如下个世代PS5仍然最畅销,那么PS3时代的悲剧就有可能再度首演。


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